요즘 한참 비트세이버에 빠졌는데 ㅋㅋㅋ
나도 3인칭으로 녹화하고 싶다고...
집에 크로마 천도 설치해서 실시간으로 나를 찍고 싶었는데 방송하던 사람이 아닌 나에겐 큰 벽이었다...
결국 이것도 virtual motion capture를 사용하던데...
virtual motion capture를 실행해봤다.
잘 만들었다 근데 git이나 doc이 죄다 일본어다 후
virtual motion capture 너무 무겁다... 지금 나의 경우에는 steam vr plugin이 필요가 없는데
protocol 설명이 잘 되어있다면 그냥 썼겠다...
된다는 보장은 없지만 코드는 나와있으니 해볼까하다가
https://github.com/sh-akira/VirtualMotionCaptureProtocol/blob/master/sample/SampleBonesSendBundle.cs
그냥 Unity 실습 겸 한 번 도전해보기로 했다.
회사에서 빌린 RealSense로 나를 인식 스켈레톤을 따서 캐릭터에 움직임을 반영하기.
Unity에서 vrm 모델 파일을 불러오기 위해선 패키지를 설치하면 된다고 한다.
https://github.com/vrm-c/UniVRM